第第2节侦测判断节侦测判断 信息技术川教版 三年级下册 第三单元第三单元 玩转玩转Scratch欢欢出行欢欢出行 新课导入新课导入 第第2 2节侦测判断节侦测判断 去熊猫馆的路边,有青青的草地和各色的小花,欢欢沿着旅游 通道愉快地走向熊猫馆。 新知讲解新知讲解 任务分析,想一想 1.欢欢必须沿着旅游通道行走,不能进入 草坪。怎样才能做到呢? 2.用什么方法判断欢欢碰到了草坪? 3.欢欢碰到草坪时,他该怎么走? 新知讲解新知讲解 技能学习,看一看 1. 颜色侦测 想一想 碰到指定的角 色能否被侦测呢? 新知讲解新知讲解 技能学习,看一看 2. 条件判断 新知讲解新知讲解 技能学习,看一看 2. 条件判断 新知讲解新知讲解 趣味编程,做一做 1. 根据侦测结果,有条件地约束角色移动 ,使欢欢不能进入草坪。 2. 执行程序,配合键盘上的相应按键,看 看是否达到了预期的效果。 新知讲解新知讲解 趣味编程,做一做 新知讲解新知讲解 趣味编程,做一做 新知讲解新知讲解 趣味编程,做一做 想一想 还有哪些 积木适合 初始化 新知讲解新知讲解 趣味编程,做一做 想一想 还有哪些 积木适合 初始化 总结评价总结评价 这节课你有哪些收获?还有哪些困惑和想法?