1、河南中考 2019 届九年级语文二轮复习提分卷(五)(提分点:字音字形 + 古诗文默写 + 名著阅读 + 综合性学习 + 现代文阅读)一、积累与运用(共 24 分)1.下列词语中加点的字,每对读音都不同的一项是【 】(2 分)A. 晃荡/晃眼 监生/监守自盗 量力而行/量体裁衣B. 丧乱/丧气 宿营/风餐露宿 识文断字/博闻强识C. 屏除/屏风 施舍/退避三舍 瘪三/干瘪D. 散布/散落 着数/不着痕迹 兴师动众/即物起兴2.下列词语中没有错别字的一项是【 】(2 分)A. 驻扎 干燥 剃须刀 按图索骥 不容质疑B. 坐标 门槛 洽谈会 包罗万象 恻隐之心C. 宣泄 糟糕 满堂采 德高望重 等
2、闲之辈D. 踊跃 醒悟 路由器 逢场做戏 甘拜下风3.古诗文默写(8 分)(1)半卷红旗临易水,霜重鼓寒声不起。_,_。(李贺雁门太守行)(2)时间不停地轮转,季节不停地更替,王湾感叹新旧的交替“_,_”(次北固山下)(3)花草寓情,风景悟心。白居易在钱塘湖游玩时看到了“_,_”(钱塘湖春行)的鲜嫩似锦之美。陶渊明在隐居中品到了“_,_”(饮酒其五)的悠然洒脱之美。4.名著阅读。(4 分)西游记里孙悟空拥有一双“火眼金睛”,很多妖魔鬼怪的把戏都被他识破,但他也有看走眼的时候。比如在第八十六回“木母助威征怪物 金公施法灭妖邪”中,他就将豹子精抛出的假人头误认为是师父的,好一番哭祭。请简要概述孙悟
3、空三次被骗的故事情节。5.请你参加以“克服游戏障碍”为主题的综合性学习活动。(8 分)(1)6 月 18 日,世界卫生组织(WHO)表示,一部分人可能会因打游戏而生病。“游戏障碍”被其添加到国际疾病分类第 11 版(ICD11)预先预览版,位列“成瘾性疾患”章节。请你根据下面的链接材料,简要谈谈“游戏障碍”的含义。(2 分)【链接材料】游戏障碍从临床的角度来看,它与化学物质成瘾没有多少区别,失控是最基本的特征。明知有害,还是控制不了使用的时长和频率,惩罚措施对他们来说收效甚微。游戏障碍也有耐受性,打游戏时间越来越长,就像酒精成瘾的人酒会越喝越多。与此同时,游戏障碍也有“戒断症状”,还容易反复。
4、不让游戏障碍者接触游戏,他们也会烦得要死、跟你拼命。失控还有一个重要表现是,游戏是成瘾者的第一需要。(2)请你仿照下面的示例,仿写一条标语,警示更多“游戏成瘾”的人应该“克服游戏障碍”。(2 分)示例:游戏似魔鬼,吞噬着你的心灵。(3)下面是对 400 位中学生进行的周内上网玩游戏情况的调查统计表。请写出你的探究结果。(2 分)(4)请你对已经形成或正在形成网瘾行为的同学提出一些具体建议。(2 分)二、现代文阅读(共 26 分)阅读下文,完成 6 9 题。(共 16 分)春天忆故人春天,第一茬花赶在叶子前扑天抢地地开开;河边柳条摇头晃脑得意地绿;远看有近却无的草坪草,白天黑夜加班长,飞快地长得
5、远看近着一样样绿了。从遍地毛毛虫,到绿叶满枝头,杨树终究成了扬脸可见像模像样的树,也就眼一闭再睁开的时间。春季前半季有点慌慌张张,语无伦次,到清明就慢下来了。“清明时节雨纷纷”,虽说雨水不一定清,视线不一定明,但节气这辆吱啊吱啊哼叫的老车毕竟抵达“清明”这重要一站。那天听广播,正播我与地坛,不能不想起文章的作者,走了六七年的史铁生。我和他同在黄土地插队,我延长,他延川,两县挨着,插队时并不认识。文学新时期初起,我在陕西人民出版社编辑文学期刊绿原,通过友人介绍,向史铁生约稿。他给我写街道福利小厂的短篇小说午餐半小时,似乎没用,也约了赵振开(北岛)的中篇小说波动,和前苏联小说第四十一,似乎也没用,
6、过去快四十年。我去过他在瘫和宫也就是地坛附近的家,见过他父亲和妹妹。上个世纪八十年代初期,我上第七期文学讲习所(鲁迅文学院前身),一人到他家来过,和同学一起来过。不知坐在轮椅上的史铁生控制哪个机关,院门应声打开,客人得以进了院门又进了房门。我的遥远的清平湾获全国优秀短篇小说奖,除了清新的陕北风光,文字表达也十分别致,想哪写哪,散文式的,随意,放得开又收得拢。我问他,怎么这样写?学谁?他有点不好意思,说,鲁迅。后来,和陶正一起上史铁生新搬的家,请他参加一家公司准备拍摄的讲述插队生活的电视剧,电视剧故事除了土插队,还要延伸至出国洋插队。我们很有诚意地和史铁生一道,轮椅出门,轮椅上出租,轮椅下出租,
7、轮椅进楼上电梯直至“走”到谈事的房间结果是未遂,关于电视剧的理解双方差得有点远。再后来,有了今文坛惊艳的我与地坛。他说,在出入地坛十五年后写下此文。可见他出入地坛的第一年至第许多年,一定没为文体事先设计,没有想到是写一篇小散文还是大散文,是文化散文,还是争取获奖的散文,或者不吝文体又像写小说(写园子里一对老夫妇和一位练习唱歌的年轻人那章),史铁生只是把心中想写特别想写的生末净旦丑狮子老虎狗山水林田路一一铺陈纸笔。文章写了对母亲的愧疚,又岂止是愧疚?写了对生与死的理解,特别悟到死是迟早的事,着什么急一令人顿悟;特别精彩的是园中四季与林林总总的对应,与一天之光景对应,与乐器的对应,与声响的对应,与
8、园中景观的对应,与心绪的对应,与艺术形式对应,与梦的对应有些对应可能在史铁生出入地坛时就有了,像春草冒芽,像风吹过几片叶脉好看的落叶那时就有了文章的碎片。要不是觉得结构、段落排序、语言风格基本成熟可以动笔,还会有什么对应四季的奇思妙想源源不断无限铺排开来。十五年出入地坛,史铁生是在深入生活么?眼下不少采风式的“深入生活”只能叫擦蹭生活,史铁生似乎高于深入生活。清明时节听此文,一种情感的、文学的浸润,浸润干涸的世道,浸润干涸世道里粗戾的人心。那文字,像摩挲把玩许久许久的手事,都润泽成玉了。相比有的人人没走,文字就旧了,颓了,蔫巴了。我与地坛的作者走了六七年,被广播里的专业人士读起来,新鲜有如古筝
9、铮铮作响,清亮无比,深沉无比,余音袅袅。难得的是我与地坛全文几无废话,这年头,要想说或者写一些没有废话的话,该是多难的事!春天来了,春天读好文章,情随声来,声情并茂。春天听好文章,万物生发思念也生发,万物綻放情感也绽放,带起听者所有感觉,却无悲伤。文章在,人就在,文章好好活着,人也就好好活着,并且好好活下去。记得有一年,史铁生从延安回来,晒得有点黑,他叫着我的名字,欢喜地对我说,延安有人问你好呢(作者:高红十。有删改)6作者追忆了与史铁生交往的哪几件事?请简要概括。(4 分)7文章题目是“春天忆故人”,作者为什么用大量笔墨写我与地坛?结合全文,谈谈你的理解。(4 分)8阅读文章自然段,根据要求
10、回答问题。(4 分)(1)那文字,像摩挲把玩许久许久的手串,都润泽成玉了。(从修辞角度赏析)(2 分)(2)文章在,人就在,文章好好活着,人也就好好活着,并且好好活下去。(体会这句话的含意)(2 分)9文章最后一段有何作用?试简要分析。(4 分)阅读下文,完成 10 12 题。(共 10 分)游手好闲,手游好险“大吉大利”下一句是什么?正确答案是“晚上吃鸡”。“大吉大利,晚上吃鸡”,这看似八竿子打不这的两个东西,怎么就“合体”了呢?原来,这是玩家们发动“手游”大战的一句“暗号”。2017 年,我国网民达 7.72 亿,其中,手机网民 7.53 亿,网络游戏用户 5.83 亿。单;是“王者荣耀”
11、游戏,注册用户就突破 2 亿,每天的活跃用户超过 8000 万。与此同时,游戏玩家越来越低龄化,沉迷网游的青少年也越来越多。目前,我国青少年网民约 1.6 亿,很多是“资深玩家”,纷纷把手游作为课余爱好,当成社交工具“王者荣耀”的低龄用户比例,甚至高达 54%。为什么会出现这种现象呢?首先,手游的恶搞之风,有效吸引了玩家,尤其是低龄玩家。 “王者荣耀”就曾以篡改历史人物等手法源源不断地制造快感。在游戏中,骚客李白变成了刺客,刺客荆轲变成了堂客,堂客貂蝉变成了侠客这大约是学习借鉴了“抗日神剧”的先进经验,“张飞打岳 飞,打得满天飞。 在好奇心的驱使下,玩家们一一步一个脚印地陷进游戏开发者精心设计
12、的各种陷阱中,难以自拔,不愿他拔。此外,游戏中,通过完成量化的任务,玩家们可以今天拿到一双靴子,明天拿到一对护腕,几个月后拿到“终极武器”.而这种在虚拟游戏世界里获得的成就感,恰好弥补和掩饰了现实生活中的平庸感、挫败感。自然,这也引发了不少悲剧。以青少年玩家为例,为买装备,盗刷 10 余万元的有之;为打赏游戏主播,花掉家里积蓄的有之;狂打 40 小时手游,诱发脑梗的有之;被父亲教训,随后跳楼的有之其实,玩家不是在玩游戏,而是被游戏“玩”了,成了游戏的玩偶、游戏的奴隶,结果难免玩物丧志,玩火自焚.化解“手游”之险,必先预防“游手”之闲。一方面,多开发有益的线上游戏,多组织有益的线下活动,使“游手
13、”多接触正能量,冲淡和取代有毒有害“手游”。另一方面,注重家庭、家教、家风,使“游手”感受到家的温暖、爱的滋润,把“游手”从“手游”中解放出来。同时,法律和制度层面也需跟进。比如,韩国青少年注册游戏须父母同意,美国有比较成熟的游戏分级制度,芬兰有专门的手游指南。这些他山之石,或可从源头上防止“手游达人”成为“游手好闲”的庸人懒人歹人恶人。10.下列选项中,对文章内容理解和分析错误的一项是【 】(3 分)A.现在许多青少年把手游作为课余爱好,当成社交工具。B.学生玩手游就会影响身心健康,荒废学业,误入歧途。C.合理的措施可以预防玩家过度沉迷游戏,化解“手游”之险。D.文章大体按照提出问题、分析问
14、题、解决问题的思路进行论述。11.概括文章第段举出的现象,并指出出现这种现象的原因。(3 分)12.第段运用了什么论证方法?有什么作用? (4 分)参考答案1.C2.B3.(1)报君黄金台上意 提携玉龙为君死 (2)海日生残夜, 江春入旧年 (3)乱花渐欲迷人眼 (浅草才能没马蹄 (4)采菊东篱下 悠然见南山4.第一次:孙悟空误将三个变化的小妖认作豹子精,中了调虎离山之计,使唐僧被抓走;第二次:妖怪用柳树根做的假人头骗三个徒弟唐僧已被吃,悟空通过听声音识破诡计;第三次:抛出一真人头,悟空见其血滴滴的乱滚,认为是真的,便哭祭师父的人头,最后悟空变化进入洞中才发现真相,从而救出师父。 5(1)(1
15、 分)示例:游戏障碍是一种游戏行为,特征是对游戏失去控制力,明知有害,还日益沉溺于游戏。(2)(2 分)示例:游戏似毒药,损坏着你的健康。(3)(2 分)示例:大多数中学生比较自律,周内上网玩游戏的时间可以控制在 3 个小时以内。少部分中学生周内上网玩游戏的时间超过了 3 小时,更有甚者,超过了 8 小时。(4)(2 分)示例:换一种生活方式,用上网时间去做其他感兴趣的事。寻求外力,恳请他人的监督和提醒注意。远离免费游戏,以防中了诱导的圈套,不自觉地投入时间和金钱。关闭非通信类游戏的通知功能,非礼勿看。6写了四件事:未曾谋面的约稿;地坛家里聊写作;一起参与未遂的拍摄了解我与地坛的写作。7因为我
16、与地坛是引起作者回忆的原因,更是史铁生留世,能体现自己人生思考的佳作;也是作者感触较深,认为能给那些“擦蹭生活”的作者以启迪的“好文章”。或者说是体现史铁生创作价值的“核心”所在,所以作者要花笔墨重点写。8 (1)本句使用比喻修辞,把文字比做手串,形象地写出了史铁生文章历久弥新的文学价值、美学价值。(2)示例:这里明显反应了作者的创作观念,一方面赞扬史铁生创作了这样的好文章,这样的文章才能流传千古,给人启迪和智慧,就像他的人在永远活着一样;另一方面,也批评社会上有些人,急功近利,人还在,文章早就死了。9最后一段有照应题目,完整文章结构,升华作者感情的作用。题目是忆故人,作者中间却插入了很多的议论,这样有收束议论,回到追忆故人的思绪上来,同时,结合全文行文,虽简短数字,可见作者对故人感情之深,过往的画面如在眼前。10. B11. 现象:沉迷网游手游的人尤其是青少年非常多。原因:手游的恶搞之风有效吸引了玩家,尤其是低龄玩家。在游戏中,通过完成量化的任务获得的刺激感、成就感,弥补利掩饰了现实生活中的平庸感、挫败感。12.使用了举例论证的论证方法,列举了四个由手游引发的悲剧,证明了玩家过度沉迷游戏很危险的观点,从而使论证更具体、更有说服力。