1、 1 八年级上物理知识点汇总八年级上物理知识点汇总 声全章复习与巩固声全章复习与巩固 【要点梳理】【要点梳理】 要点一、要点一、声波的产生和传播声波的产生和传播 1、声波:发声体的振动在空气或其他物质中的传播叫声波。 2、声音的产生:一切发声的物体都在振动,振动停止,发声也停止。物体只有振动才能发声。 3、声波的传播:声音的传播需要介质。气体、液体、固体都能传声,真空不能传声。 4、声速:声在每秒内传播的距离。声音的传播速度决定于介质的种类,和温度。声音在不同的介质中 的传播速度不同,声音在 15的空气中的传播速度是 340m/s。 5、回声:声波在传播过程中,碰到大的反射面(如建筑物的墙壁等
2、)将发生反射,人们把能够与原声 区分开的反射声波叫做回声。人耳能够辨别回声的条件是:与原声的时间间隔大于 0.1S。 要点诠释:要点诠释: 1、有些振动是不能直接观察到的,可以通过“等效转换法”来感知,如拍桌子,桌子的振动看不到, 可以在桌面上撒一些细小物体。 2、利用回声测距,公式 S=vt,回声是传过去再返回来,所以计算出的路程是实际路程的 2 倍。 要点二、声波的接受要点二、声波的接受耳耳 1、听到声音的过程:外界传来的声音引起鼓膜的振动,这种振动经听小骨及其他组织传给听觉神经, 听觉神经把信号传给大脑,我们就听到了声音。 2、骨传导:声音通过头骨、颌骨也能传到听觉神经,引起听觉。把这种
3、传播方式叫做骨传导。 3、双耳效应:可以帮助人们准确地判断出声音传来的方位,立体声音乐就是利用了双耳效应使人有身 临演奏现场的感觉的。 要点三、要点三、声音的特征声音的特征 1、响度:响度是指声音的强弱(也叫音量)。响度与振幅和人耳距发声体的远近有关。 2、音调:音调是指声音的高低。音调与振动频率有关,物体振动频率大音调高,频率小音调低。 3、音色:音色又称音品。 要点诠释:要点诠释: 1、通常用分贝(dB)为单位来表示声音的响度,分贝越大,人耳感觉到的响度也越大。 2、关于声音的三个特性,音调由频率决定,同种材料的物体的音调与材料的长短、粗细、松紧有关; 而响度由振幅决定,还与人耳到声源的距
4、离有关;音色与发声体的材料、结构有关,因此不同乐器的音色 不同;注意联系实际生活从定义区分音调、响度和音色。 2 要点四、要点四、噪声的危害及控制噪声的危害及控制 1、乐音: (1)物理学角度:乐音的波形图是有规律的。 (2)生理学角度:悠扬悦耳,令人心旷神怡的声音。 2、噪声: (1)从物理学角度:噪声是发声体做无规则振动时产生的。 (2)从环境保护的角度看:凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生 干扰的声音都属于噪声。 3、噪声的控制: (1)在声源处 (2)在传播过程中 (3)在人耳处 要点诠释:要点诠释: 1、噪声的来源:工业噪声;建筑施工噪声;交通噪声;社会
5、生活噪声; 2、噪声的危害:强度大的噪声可以引起耳部的不适,如耳鸣、耳痛、听觉损伤;噪声超过 85dB,会使 人心烦意乱,工作效率降低;噪声还会损害视力。 要点五、超声波和次声波要点五、超声波和次声波 1、超声波:频率高于 20000Hz 的声波称为超声波。超声波的波长短,在均匀介质中能沿直线传播,应 用于探伤、测距、测厚、医学诊断和成像。 2、次声波:频率低于 20Hz 的声波称为次声波。火山爆发、激光、地震、海啸、台风、核爆炸、火箭 发射等现象都会产生次声波。次声波频率低,其最显著的特点是传播距离远,不容易被吸收。如:印度尼 西亚的喀拉喀托火山爆发时,产生的次声波绕地球三圈传播了十几万米。
6、次声波速度大于风暴的速度,可 以检测风暴。但是有的次声波对人体有害。 要点诠释:要点诠释: 声和声音,声的概念比较广,包括声音、超声、次声等;声音的概念相对较窄,仅指人耳能感觉到的 那部分声。 3 光全章复习与巩固光全章复习与巩固 光的反射及其应用光的反射及其应用 【要点梳理】【要点梳理】 要点一、光的直线传播要点一、光的直线传播 1、光的传播:在均匀介质中沿直线传播。(影子、日食、小孔成像等) 2、光的传播速度:真空中的光速是宇宙中最快的速度,c=2.9979210 8m/s,计算中取 c=3108m/s。 (在水中速度是真空中的 3/4,在玻璃中的速度是真空中的 2/3) 要点诠释:要点诠
7、释: 1、 光线: 为了表示光的传播方向, 我们用一根带箭头的直线表示光的径迹和方向, 这样的直线叫光线。 2、光年:(距离单位)光在 1 年内传播的距离。1 光年=9.460810 12km。 要点二、要点二、光的反射光的反射 1、光的反射:光射到介质的表面,被反射回原介质的现象。 2、镜面:光滑的反射面 3、平面镜:反射面是平面的镜面,如穿衣镜、玻璃板、平静的水面和抛光的金属面。 4、光的反射定律: (1)在光的反射现象中,反射光线、入射光线和法线在同一个平面内; (2)反射光线、入射光线分居在法线的两侧; (3)反射角等于入射角; 5、镜面反射:入射光线平行,反射光线也平行,其他方向没有
8、反射光。(如:平静的水面、抛光的金 属面、平面镜) 6、漫反射:由于物体的表面凹凸不平,凹凸不平的表面会把光线向四面八方反射。(我们能从不同角 度看到本身不发光的物体,是因为光在物体的表面发生漫反射) 要点诠释:要点诠释: 1、当光线垂直入射时,光沿原路返回。 2、无论是镜面反射还是漫反射都遵循光的反射定律。 3、反射现象中光路是可逆的。 要点三、要点三、平面镜成像平面镜成像 1、平面镜成像的特点: (1)成的像是正立的虚像; (2)像和物的大小相等; (3)像和物的连线与镜面垂直,像和物到镜面的距离相等。 4 2、平面镜的应用: (1)水中的倒影; (2)平面镜成像; (3)改变光的传播方向
9、潜望镜。 要点诠释:要点诠释: 1、平面镜所成的像与物是以镜面为轴的对称图形。物与平面镜中的像是左右倒置的。 2、 实像与虚像的区别: 实像是实际光线会聚而成的, 可以用屏接到, 当然也能用眼看到, 都是倒立的。 虚像不是由实际光线会聚成的,而是实际光线的反射光线或折射光线的反向延长线相交而成的,只能用眼 看到,不能用屏接收,都是正立的。 3、镜成像作图: OA, OA为某一发光点 S 发出的光线经平面镜 MN 反射后的两条反射光线, 如下图示。 利用平面镜成像, 作出这两条反射光线的入射光线,并确定发光点 S 的位置。 第一步:先将两条反射光线反向延长,交点为 S; 第二步:再根据平面镜成像
10、的特点作出像点 S对应的发光点 S; 第三步:最后连接 SO、SO为两条反射光线的入射光线。(注意反向延长线、辅助线用虚线)如图所 示: 4、实验探究“平面镜成像特点”: 1、实验目的:探究“平面镜成像特点” (实验器材:玻璃板,两支相间的蜡烛,刻度尺、白纸、火柴等) 用玻璃板代替平面镜,目的是:便于确定像的位置。 将玻璃板必须竖直,目的是:便于确定像的位置。 实验时,将未点燃的蜡烛和点燃的蜡烛的像重合,(未点燃的蜡烛看上去好像点燃了),这是为了便 于确定像的位置。能重合,说明了像和物的大小相等。 为什么用两支相同的蜡烛?:为了便于比较像和物的大小。 刻度尺的用途:便于测量像和物到玻璃板的距离
11、。 2、这个实验,应该在“较暗”环境下,玻璃板选择“薄”的玻璃板,把玻璃板的“前面”对准白纸的 线上。 (1)平面镜成像特点(a)平面镜成的是虚像;(b)像与物体大小相等;(e)像与物体到镜面的距 离相等;(d)像与物体的连线与镜面垂直;(e)像与物关于平面镜对称。 (2)平面镜成像原理光的反射 (3)作用:成像(镜子)、改变光的传播方向(潜望镜) 5 (4)虚橡:将光屏和白纸放在玻璃板后像的位置,无法在光屏或者白纸上看到像。 要点诠释:要点诠释: 1、站在平面镜前的人,向平面镜走近时,人们往往以为像“变大”了,其实改变的是视角,视角大感 觉看到的物体就大。如图:甲、乙中树是一样大的,但是甲图
12、中的人感觉树更大些,这跟人看远处驶近的 汽车感觉相似,这辆车的大小始终不变,但人以为汽车远小近大,驶近的汽车“变大”了。 4、平面镜成像的原理:光的反射。如下图所示,平面镜前的物体射到平面镜的光线,被平面镜反射, 反射光线进入人的眼睛,视觉会逆着反射光线反向延长线的方向看,反射光线的反向延长线的交点就是物 体在平面镜中的像点。 5、根据平面镜成像的原理,无论镜子大小,都能使物体形成一个完整的且与物体等大的像。镜子的大 小只能影响观察到的像的范围。 光的折射及应用光的折射及应用 【要点梳理】【要点梳理】 要点一、光的折射要点一、光的折射 1、光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生
13、偏折的现象,叫做光的折射。 2、基本概念: (1)入射光线:照射到两种介质分界面的光线 AO; (2)折射光线:光进入另一种介质被折射后的光线 OB; (3)法线:垂直于两介质分界面的直线 MN; (4)入射角:入射光线与法线的夹角; (5)折射角:折射光线与法线的夹角。 6 3、光的折射规律: (1)光从空气斜射入水中或其他介质中时,折射光线向法线方向偏折; (2)光从水或其他介质斜射入空气中时,折射光线向远离法线方向偏折; (3)折射角随着入射角的增大而增大; (4)光垂直射向介质表面,方向不变。 4、光的折射现象: (1)铅笔“弯折”;(2)池水变浅; (3)海市蜃楼。 要点诠释:要点诠
14、释: 1、光在发生折射时,光路是可逆的。 2、光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进 入到另一种介质中, 由于光在两种不同的介质里传播速度不同, 故在两种介质的交界处传播方向发生变化, 这就是光的折射。 3、在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。 4、光从水中斜射入空气中,当入射角增大到一定值时,空气中的折射光线全部消失,光全部发射回水 中,这种现象叫光的全反射。如下图所示: 要点二、凸透镜和凹透镜要点二、凸透镜和凹透镜 1、透镜:中间厚边缘薄的透镜凸透镜;中间薄边缘厚的透镜叫凹透镜 7 2、主光轴:通过两个球面球心的直线。 3、光心(
15、o):透镜的光心,性质是通过它的光线传播方向不改变。 凸透镜 凹透镜 4、焦点(F):凸透镜使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点。凹透镜使跟主光轴平行的光线 发散,发散光线的反向延长线会聚在主光轴上一点,这点叫凹透镜的虚焦点。 5、焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离。如图: 凸透镜 凹透镜 6、对光线的作用:凸透镜对光线有会聚作用,也叫会聚透镜;凹透镜对光线有发散作用,也叫发散透 镜。 要点诠释:要点诠释: 1、凸透镜有两个焦点,凹透镜有两个虚焦点; 2、放在凸透镜焦点上的光源发出的发散光束,经过凸透镜折射之后变成平行光束,幻灯机、投影仪、 物态上的追光灯等仪器就是利用了这一原理; 3、凹
16、透镜的虚焦点,“虚”表示该点并不是实际光线的交点,而是逆着凹透镜折射光线的方向看去。 要点三、凸透镜成像规律及应用要点三、凸透镜成像规律及应用 1、凸透镜成像规律: 8 物的位置 像的位置 像的性质 应用举例 凸 透镜 u=(平行光) v=f 像 与 物 异侧 成一点 测定焦距 u2f 2fvf 缩小、倒立、实像 照相机, 眼睛 u=2f v=2f 等大、倒立、实像 2fuf v2f 放大、倒立、实像 幻灯, 电影机 u=f v= 同侧 不成像 探照灯的透 镜 uf vf 放大、正立、虚像 放大镜 凹透镜 物在镜前任意处 vU 同侧 缩小、正立、虚像 2、口诀记忆: 总结凸透镜成像规律,可简要
17、归纳成“一焦分虚实,二焦分大小;成实像时,物近像远像变大;成虚 像时,物近像近,像变小。” (1)“一焦分虚实”:物体在一倍焦距以内成虚像,一倍焦距以外成实像。 (2) “二焦分大小”:物距小于二倍焦距,成放大的像, (焦点除外);物距大于二倍焦距成缩小的。 (3)“成实像时,物近像远像变大”:成实像时,物体靠近透镜,像远离透镜,像逐渐变大。 (4)“成虚像时,物近像近,像变小”:成虚像时,物体靠近透镜,像也靠近透镜,像逐渐变小。 3、凸透镜成像应用: (1)照相机:镜头相当于凸透镜,来自物体的光经过照相机镜头后会聚在胶片上,成倒立、缩小的实 像。 (2)投影仪:镜头相当于凸透镜,来自投影片的
18、光通过凸透镜后成像,再经过平面镜改变光的传播方 向,使屏幕上成倒立、放大的实像。 (3)放大镜:成正立、放大的虚像。 要点诠释:要点诠释: 实像和虚像的区别:(1)成像原理不同,物体发出的光线经光学器件会聚而成像为实像,经光学器件 后光线发散,反向延长相交形成的像叫虚像。(2)成像性质上的区别,实像倒立的,虚像是正立的。(3) 接收方法上的区别:实像既能被眼睛看到,又能被光屏接收到,虚像只能被眼睛看到,不能被光屏收到。 要点四、眼睛和眼镜要点四、眼睛和眼镜 1、 近视眼:只能看清近处的物体,看不清远处的物体。 2、成因:晶状体变得太厚,折射光的能力太强或由于眼球在前后方向上太长,视网膜距晶状体
19、过远, 来自远处的光会聚在视网膜之前,视网膜上得不到清晰的像。如图: 3、矫正:佩戴合适的凹透镜 9 4、远视眼:只能看清楚远处的物体、看不清近处的物体。 5、成因:晶状体太薄,折光能力太弱,或者是眼球在前后方向上太短,来自近处物体的光线发散程度 较大,光会聚到了视网膜之后。 6、矫正:佩戴合适的凸透镜 要点诠释:要点诠释: 1、近视眼是因为眼睛调节能力减弱或是眼球前后过长造成的,近视眼应选用适当度数的近视镜片进行 矫正,近视眼镜是由凹透镜制成的。 2、矫正远视眼,增强对光的折射作用。可配戴用凸透镜制成的远视眼镜,使入射的光线经凸透镜折射 后进入眼睛,会聚点就能移到视网膜上,如上图所示。 要点
20、五、凸透镜成像作图及公式要点五、凸透镜成像作图及公式 1、凸透镜的三条特殊光线: (1)通过光心的光线经凸透镜后传播方向不变如图甲; (2)通过凸透镜焦点的光线经凸透镜折射后平行于主光轴如图乙; (3)跟主光轴平行的光线经凸透镜折射后过焦点如图丙。 2、凸透镜成像作图 (1)成倒立缩小实像时,物距2uf,像距2 fvf如下图甲所示: (2)成倒立放大实像时,物距2 fuf,像距2vf如下图一所示: (3)成正立放大实像时,物距uf如下图丙所示: 10 3、凸透镜成像公式: 111 fuv 要点六、光的色散要点六、光的色散 1、光谱:白光穿过棱镜会分散成许多不同颜色的光,在屏上会出现有红到紫连续
21、排列的七彩光带,此 光带叫做光谱。 2、单色光:一种色光经过三棱镜,就不能发生色散,这种不能发生色散的光叫单色光。 3、复色光:有几种单色光合成的能够发生色散的光叫做复色光。白光是复色光。 4、色散:白光通过三棱镜折射后在光屏上产生红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七色光带,这一现象叫做 光的色散。 5、色光的三原色:红、绿、蓝。三种色光按不同比例混合可以产生各种颜色的光,其中也包括白光。 6、物体的颜色: (1)透光物体的颜色:透光物体的颜色是由能透过它色光的颜色决定的,通过什么色光,呈现什么颜 色。 (2)不透光物体的颜色:不透光物体的颜色是由它反射色光的颜色决定的。只反射与此物体颜色相同 的色光
22、,而吸收其他颜色的光。 要点诠释:要点诠释: 1、无色:如果透明物体通过各种色光,那么它就是无色的,如:空气、水等能通过各种色光,它们是 无色的。 2、白色、黑色:如果不透明物体能反射各种色光,那么它是白色的,如:白纸、牛奶、白色光屏等反 射各种色光,它们是白色的。如果不透明物体几乎吸收各种色光,那么它就是黑色的,如:黑板、黑色皮 鞋等吸收各种色光,几乎没有反射光线进入眼睛,所以看起来是黑色的。 运动和力全章复习与巩固运动和力全章复习与巩固 【要点梳理】【要点梳理】 知识点一知识点一 、 机械运动机械运动 1 1、概念:、概念:在物理学中,我们把一个物体相对于另一个物体的位置变化叫做机械运动,
23、简称运动。 要点诠释:要点诠释: (1)宇宙中的一切物体都在做机械运动,机械运动是自然界中最普遍的运动形式。 11 (2)判断物体是否做机械运动关键是看物体是否发生“位置的变化”。 2 2、 参照物参照物 描述物体的运动,判断一个物体的运动情况(是运动还是静止),需要选定一个物体作为标准,这 个被选作标准的物体就叫做参照物,参照物是我们假定为不动的物体。如果物体相对于参照物的位置发生 了变化,我们就说物体是运动的,物体相对于参照物的位置没有发生变化,我们就说物体是静止的。 要点诠释:要点诠释: (1)参照物可以选取研究对象以外的任何物体,它既可以是运动的也可以是静止的,要根据实际情 况而定。
24、(2)同一物体,由于参照物选择不同,对其运动状态的描述也往往不同。 (3)通常我们研究地面上物体运动的情况较多,为了方便起见,我们常选地面或相对于地面静止的 物体的参照物。 (4)如果处在运动的物体中,人们描述物体的运动时,一般习惯选择运动物体本身作参照物。如人 坐在行驶的火车上,一般会选火车为参照物来描述其他物体的运动情况。 3 3、运动和静止的相对性、运动和静止的相对性 我们平常所说的运动和静止都是相对于所选的参照物而言的。 要点诠释:要点诠释: (1)宇宙中的一切物体都是运动的,没有绝对静止的物体。 (2)判断物体运动或静止的方法:选定参照物,分析被研究的物体相对于参照物的位置有没有发生
25、变 化。 知识点二、直线运动知识点二、直线运动 1 1、匀速直线运动、匀速直线运动 (1) 运动物体通过路径的长度叫做路程。 物体沿着直线运动时, 如果在相等的时间内通过的路程相等, 这种运动就叫做匀速直线运动。 (2)匀速直线运动的特点: 匀速直线运动是运动状态不变的运动,是最简单的机械运动。 在整个运动过程中,物体的运动方向和运动快慢都保持不变。 在任意一段相等的时间内和任意一段路程内速度都是相等的。 2 2、 速度速度 速度是表示物体运动快慢的物理量,速度大的物体运动一定快。 要点诠释:要点诠释: (1)物理意义:速度是表示物体运动快慢的物理量,物体运动越快速度越大;物体运动越慢,速 度
26、越小。 (2)定义:做匀速直线运动的物体在单位时间内通过的路程,叫速度。 12 (3)公式: t s v ,s 表示物体通过的路程,t 表示物体通过相应路程所用的时间,v 表示物体运 动的速度。速度是既有大小又有方向的物理量矢量,只是说某物体的速度是 10m/s,不能够全面表示物体 的运动情况,要想全面反映物体的运动还要说明它是向什么方向运动的。 (4)速度的单位及换算关系:国际单位:米/秒(或) 常用单位:千米/小时(或) 换算:1m/s=3.6km/h 3 3、匀速直线运动的图象、匀速直线运动的图象 图象法是描述各物理量之间的关系的有效手段,在物理学里经常用到。 要点诠释:要点诠释: (1
27、)s-t 图象:用横坐标表示时间 t,纵坐标表示路程 s,就得到了物体运动的 s-t 图象,如下图 (1)所示是匀速直线运动的 s-t 图象。 (2)v-t 图象:用横坐标表示时间 t,用纵坐标表示速度 v,就得到了物体运动的 v-t 图象,如下 图(2)所示是匀速直线运动的 v-t 图象。 知识点三知识点三 、力、力 力是物体对物体的作用。 要点诠释:要点诠释: 1、力的作用效果包括两方面:改变物体的运动状态、改变物体的形状。 2、力的大小、方向、作用点,都能影响力的作用效果,因此把它们叫做力的三要素。 3、力的示意图 4、力的相互性:任何物体之间力的作用都是相互的。一个物体施力的同时也受力
28、。因此,同一物体既 是施力物体也是受力物体。施力物体和受力物体是相对的。 知识点四、重知识点四、重力力 1 1、重力的概念:、重力的概念:地面附近的物体,由于地球的吸引而受到的力叫做重力。符号:G G。 要点诠释:要点诠释: 地面附近的一切物体,不论它是运动还是静止,不论它是固态、液态还是气态,都要受到重力的 13 作用。如在上升过程中的氢气球仍受重力。一切物体所受重力的施力物体都是地球。 2 2、重力的三要素、重力的三要素 (1)重力的大小:物体所受的重力跟它的质量成正比。 公式:G=mg 或 g=G/m,其中 g=9.8N/,粗略计算可以取 g=10N/kg。 注意:利用公式 G=mg 进
29、行计算时,质量 m 的单位必须是,不能用 g,否则计算得出的数据就会 有错误。 (2)重力的方向:重力的方向是竖直向下的。据此制成了重垂线来检查墙壁是否竖直,也可改进 后检查窗台、桌面等是否水平。 注意:竖直向下与垂直向下不同, 所谓竖直向下是指向下且与水平面垂直, 其方向是固定不变的。 (3)重心:重力的作用点叫做物体的重心。有些力(如摩擦力)作用在物体上的作用点不好确定, 我们在作力的示意图时,也常把这些力的作用点画在物体的重心处。 质地均匀,外形规则物体的重心在它的几何中心上。如球的重心是它的球心。 知识点五、弹力知识点五、弹力 1 1、弹力的概念:、弹力的概念:物体由于弹性形变而产生的
30、力叫弹力。 要点诠释:要点诠释: (1)物体受力发生形变,不受力时又能自动恢复原来形状的特性叫做弹性。能自动恢复原来形状的形 变叫弹性形变;物体由于弹性形变而产生的力叫做弹力。物体的弹性形变程度越大,产生的弹力越大。 (2)日常所称的拉力、压力、支持力等,其实质都是弹力。例如,桌面对茶杯的支持力,其实质 就是桌面发生了微小的形变后对茶杯向上的弹力。 注意:注意:弹簧的弹性有一定的限度,超过了这个限度就不能完全复原。 2 2、弹簧测力计、弹簧测力计 (1)弹簧测力计的原理:在弹性限度内弹簧受的拉力越大,它的伸长量就越长。 (2)弹簧测力计的使用 使用口诀:看量程、看分度、要校零;一顺拉、不摩擦、
31、不猛拉;正对看、记数值、带单位。 使用方法: 使用前,应使指针指在零点; 所测的力不能大于测力计的测量限度; 不要让指针与刻度盘摩擦; 读数时,视线应穿过指针与刻度盘垂直。 知识点六、摩擦力知识点六、摩擦力 1 1、摩擦力的概念:、摩擦力的概念:两个互相接触的物体,当它们做相对运动时,在接触面上会产生一种阻碍相对运 动的力,这种力就叫做摩擦力。 14 要点诠释:要点诠释: (1)摩擦力的方向总是跟物体相对运动的方向相反;摩擦力的实际作用点是在两个物体的接触面上。 (2)滑动摩擦与滚动摩擦的区别:一个物体在另一个物体表面上滑动时产生的摩擦叫做滑动摩擦。一 个物体在另一个物体表面上滚动时产生的摩擦
32、叫做滚动摩擦。在相同条件下,滚动摩擦往往比滑动摩擦小 得多。 2 2、影响摩擦力大小的因素、影响摩擦力大小的因素 决定滑动摩擦力大小的因素是压力大小和接触面的粗糙程度,方向与物体相对运动的方向相反。 知识点七、牛顿第一定律知识点七、牛顿第一定律 一切物体在没有受到力的作用时,总保持静止、或匀速直线运动状态,这就是牛顿第一定律。 要点诠释:要点诠释: 对定律的理解:对定律的理解: 1、“一切”说明该定律对于所有物体都适用,不是特殊现象。 2、“没有受到力的作用”是定律成立的条件。“没有受到力的作用”有两层含义:一是该物体确 定没有受到任何力的作用,这是一种理想化的情况(实际上,不受任何力的作用的
33、物体是不存在的);二是 该物体所受合力为零,它的作用效果可以等效为不受任何力的作用时的作用效果。 3、“或”指两种状态必居其一,不能同时存在,也就是说物体在不受力的作用时,原来静止的物 体仍保持静止状态,原来运动的物体仍保持匀速直线运动状态。 4、牛顿第一定律的内涵:物体在不受力的情况下依旧可以保持原有的运动状态,说明力不是维持 物体运动的原因,而是使物体运动状态发生改变的原因。或者说:物体的运动不需要力来维持,要改变物 体的运动状态,必须对物体施加力的作用。 5、牛顿第一定律不能用实验直接验证,而是在实验的基础上通过分析、概括、推理总结出来的。 6、牛顿第一定律是关于力与运动关系的规律,它反映了物体在不受力(或受合力为零)时的运动规律, 在不受任何力时,物体要保持原有的运动状态不变。