1、四年级数学基础知识四年级数学基础知识 第一单元第一单元 1、在图上,一个物体沿着水平方向、垂直方向移动称为(平移)。 2、箭头表示平移的方向,虚线图表示平移前的图形,实线图表示平移后的图形;平移 的方向有:向上平移、向下平移、向左平移、向右平移。 3、平移的距离是这样确定的: (1)找准一个点。(2)数一数这个点移动了几格。(3)这个图形就移动了几格。 4、平移后的图形位置发生了变化,形状和大小都不变。 平面图的方向标是:上北、下南、左西、右东。 5、某一物体绕着一个点运动称为(旋转)。 6、与时针旋转方向相同的是(顺时针旋转),相反的是(逆时针旋转)。 7、长方形、正方形都是(轴对称条形)。
2、平形四边形(不是)轴对称图形。 8、把长方形纸对折,使折痕两边(完全重合)。(折痕所在的直线)叫作(轴对称图 形)的(对称轴)。 9、长方形有(2 条)对称轴;正方形有(4 条)对称轴。正五边形有(5 条对称轴)。 正 n 边形有(n 条)对称轴。 第二单第二单 元认识多位数元认识多位数 1、10 个一千是(一万),10 个一万是(十万),10 个十万是(一百万),10 个一百 万是(一千万)。 2、按照我国的计数习惯,从(右边)起,每(四个)数是一级。 3、个级有(个位、十位、百位、千位),计数单位分别是(一(个)、十、百、千)。 4、万级有(万位、十万位、百万位、千万位),计数单位分别是(
3、万、十万、百万、 千万)。 5、读数时:从左往右要(一级一级)地读。 6、读万级时:按照(个级的读法)去读,然后再读一个万字。 7、每级末尾的 0(都不读),其他数位有一个 0 或连续几个 0(都只读一个“零”)。 8、10 个一千万是(一亿),10 个一亿是(十亿),10 个十亿是(一百亿),10 个一 百亿是(一千亿)。 9、亿级上的数位分别有(亿位、十亿位、百亿位、千亿位),计数单位分别是(亿、 十亿、百亿、千亿)。 10、熟背 15 页上的“数位顺序表”。 11、每相邻两个计数单位之间的近率都是(10)。 12、像这样每相邻两个计数单位之间的进率都是 10 的(计数方法),叫作(十进制
4、计 数法)。 13、比较两个整数的大小:(1)看位数:(位数多的那个数)就大。(2)位数相同的: 看最高位,(最高位上大的那个数)就大。(3)最高位相同的:依次比低位。 14、把一个数改成成用“万”作单位:(1)去掉末尾 4 个零。(2)同时在末尾添上万字。 15、把一个数改写成用“亿”作单位:(1)去掉末尾 8 个零。(2)在末尾添上亿字。 16、求近似数的方法是:通常用(四舍五入)法。 第三单元第三单元 三位数乘两位数三位数乘两位数 1、三位数乘两位数用竖式计算的方法是:(1)用两位数个位、十位上的数分别乘三位 数。(2)把所得的积加起来。 2、总价与单价、数量之间的关系是:总价=单价数量
5、。 3、路程与速度、时间之间的关系是:路程=速度时间。 4、“总价=单价数量”,“路程=速度时间”,“工作总量=工作效率工作时间” 都是生活中常见的(数量关系)。 5、常见的数量关系可以帮助我们(解决实际问题)。 6、在解决问题的过程中,要学会(总结和应用)数量关系。 7、一个乘数不变,另一个数乘(几),得到的积就等于(原来的积乘几)。 第四单元第四单元 用计算器计算用计算器计算 1、计算器上的(0N)是开机键,(0FF)是关机键,(AC)是消除键。 2、用计算器计算的优点是(方便、快捷)。 3、被除数不变,除数(乘几),得到的商等于(原来的商除以几)。 4、除数不变,被除数(乘几),得到的商
6、等于(原来的商乘几)。 5、1 亿是一个(很大)的数,10 个(一千万)是一亿;1 万个(一万)是一亿。 第五单元第五单元 解决问题的策略解决问题的策略 1、通过(画图分析数量关系)是这个单元要学习的解决问题的策略。 2、画线段图能使(数量关系)更直观、更清楚。 3、看线段图分析数量关系,容易找到(解题方法)。 4、画示意图要做到以下几点:(1)根据题目的(条件和问题)一步一步地画。(2) 要把条件和问题都在图中(表示清楚)。 5、已知两个数的和与它们的差,求这两个数。方法是:(和+差)除以 2=大数;(和 差)除以 2=小数。 第六单元第六单元 运算律运算律 1、两个加数交换位置,(和不变)
7、,这就是加法运算律。用字母表示为:a+b=b+a。只 要数字的位置变化,就一定使用了加法交换律。 2、三个数相加,先把(前两个数)相加,或者先把(后两个数)相加,和不变。这就 是加法结合律。用字母表示为(a+b)+C=a+(b+C)。只要运算顺序发生变化,就一定 使用了加法结合律。 3、两个数相乘,交换(两个乘数)的位置,积不变。这就是乘法交换律。用字母表示 为:ab=ba。只要数字的位置变化,就一定使用了乘法交换律。 4、三个数相乘,先把(前两个数)相乘,或者先把(后两个数)相乘,积不变。这就 是乘法结合律。用字母表示为:(ab)C=a(bC)。只要运算顺序发生变化, 就一定使用了乘法结合律
8、。 两个数相乘,一个数的末尾有 5 的,可以把另一个乘数改写成两个数相乘的形式,变 成三个数的连乘,再利用乘法结合律。 如:12532 可以改写成 12584(32 改写 84) 1512 可以改写成 1526 5、两个数的和与一个数相乘,可以先把(这两个数分别与这个数相乘),再(相加)。 这就是乘法分配律。用字母表示为:(a+b)C=aC+bC。 6、两个数的差与一个数相乘,可以先把(这两个数分别与这个数相乘),再(相减)。 这就是乘法分配律的推广。用字母表示为:(a-b)C=aC-bC。 7、一个数与接近整百的数相乘,先把接近整百的数转化成整百数加几或减几的形式, 然后再运用(乘法分配律)
9、进行计算,比较(简便)。 如:34102 可以看成 34(100+2) 5699 可以看成 56(100-1) 一个数乘几百零一,再减这个数,用这个数乘几百零一减一的差,如:78101-78 可 以看成是 101 个 78 减去 1 个 78,改写成 78(101-1) 一个数乘几百九十九,再加这个数,用这个数乘几百九十九加一的和,如 85199+85 可以看成是 199 个 85 加上 1 个 85,改写成 85(199+1) 8、运算律分为(加法运算律)和(乘法运算律)。 9、验算加法和乘法可以用(交换律)。 10、一个数连续减去两个数,等于这个数减去这两个数的差。这是减法的性质。 a-b
10、-c=a-(b+c) 一个数减去两个数的和,等于这个数连续减去这个两个数。 a-(b+c)=a-b-c 11、速度和相遇时间=路程和。 第七单元第七单元 三角形、平行四边形和梯形三角形、平行四边形和梯形 1、三角形有以下特点:(1)有 3 条边,3 个角。(2)3 条边都是线段。(3)这 3 条 线段要首尾相接地围起来。 2、三条线段(首尾相接)围成的图形叫作三角形。 3、三角形有 3 个顶点、3 条边、3 个角。 4、从三角形的(一个顶点)到对边的(垂直线段)是三角形的高,(这条对边)是三 角形的底。 5、三角形(任意两边长度的和)大于(第三边)。 6、三角形的内角和等于(180 度)。 7
11、、我是这样知道三角形的内角和等于 180 度的:(1)把一个三角形的三个内角都剪下 来。(2)再把它们拼到一起,正好组成一个平角。(3)因为平角等于 180 度,所以三 角形的内角和等于 180 度。 8、四边形的内角和等于 360 度。 9、三角形具有(稳定性)。 10、3 个角都是(锐角)的三角形是(锐角三角形。) 11、有 1 个角是(直角)的三角形是(直角三角形)。 12、有 1 个角是(钝角)的三角形是(钝角三角形)。 13、把所有三角形看作(一个整体),锐角三角形、直角三角形、钝角三角形都是这个 整体的(一部分)。 14、锐角三角形、直角三角形、钝角三角形之间的关系是(并列关系)。
12、 15、两边相等的三角形是(等腰三角形)。 16、等腰三角形有以下特征:(1)两个底角(相等)。(2)是轴对称图形,只有(1 条)对称轴。(3)等腰三角形底边上的(高)在(它的对称轴上)。 17、3 条边都(相等)的三角形是(等边三角形),也叫作(正三角形)。 18、等边三角形具有以下特征:(1)3 个角都相等,都是(60 度)。(2)是轴对称图 形。(3)有(3 条)对称轴。 19、平行四边形有以下特点:(1)有 4 条边,4 个角。(2)两组对边(分别平行)。 (3)两组对边(分别相等)。 20、两组对边(分别平行)的四边行叫作(平行四边形)。 21、 从平行四边形 (一条边上的一点) 到 (它对边的垂直线段) , 是平行四边形的 (高) 。 (这条对边)是平行四边形的(底)。 22、梯形有以下特点:(1)梯形也是四边形,有 4 条边,4 个角。(2)一组对边(平 行),另一组分边(不平行)。(3)互相平行的一组对边(长度不相等)。 23、只有一组对边平行的四边形叫作(梯形)。(互相平行的一组对边)分别是梯形的 (上底和下底)。 24、从(梯形一条底边上的一点)到(它分对边的垂直线段)叫作梯形的高。 25、两腰相等的梯形是(等腰梯形)。 26、等腰梯形是(轴对称)图形,只有(1 条)对称轴。 27、多边形的内角和=180 度(边数2)。